5x5 만들기
입력 출력사용자함수만들기
변경 알고리즘
오름차순 / 내림차순
사선
마름모만들기
ㄹ자 / 달팽이 만들기
'정보영재 > 알고리즘(with C)' 카테고리의 다른 글
프로그래밍 기초 2 (Toggle) (swapping) (0) | 2021.04.22 |
---|---|
프로그래밍 기초 1 (배열-값-인덱스) (0) | 2021.02.22 |
5x5 만들기
입력 출력사용자함수만들기
변경 알고리즘
오름차순 / 내림차순
사선
마름모만들기
ㄹ자 / 달팽이 만들기
프로그래밍 기초 2 (Toggle) (swapping) (0) | 2021.04.22 |
---|---|
프로그래밍 기초 1 (배열-값-인덱스) (0) | 2021.02.22 |
1. 기본 Toggle 기능 구현
2. 기본 swap 기능 구현
3. 결과값 출력하기 1-2+3-4+5-6..-10
4. 현금계산하기 /5 /2
5. 정렬(버블 선택 삽입 퀵정렬 힙정렬) 복잡도
6. 십진수를 2진수로 변환하기 / 2진수를 십진수로 변환하기
7. 팩토리얼 수열 / 피보나치 수열 / 재귀함수
프로그래밍 기초 3 2차원Array (0) | 2021.06.11 |
---|---|
프로그래밍 기초 1 (배열-값-인덱스) (0) | 2021.02.22 |
#include <stdio.h>
int main(){
return 0;
}
printf()
scanf()
int x;
int a[];
for(){}
if(){}
// 이중for문을 이용해 구구단 출력하기
// 1부터 n까지의 합 구하기, 세 수 중에서 큰 수 찾기
// IF문을 이용해 짝수찾기, 짝수의 합, 짝수의 개수찾기 / 5의배수
// 배열에서 최대값 찾기 / 최대값의 위치 찾기(인덱스)
// while switch case / break continue
// 피보나치 수열/ 팩토리얼 수열
// 5X5
// 현금 계산하기 / 거스름돈
// 소수찾기 , 소수의 개수찾기 / 최소공배수 / 최대공약수
프로그래밍 기초 3 2차원Array (0) | 2021.06.11 |
---|---|
프로그래밍 기초 2 (Toggle) (swapping) (0) | 2021.04.22 |